Stärke
Ogre Magi
50.7%
Siegquote
0.3%
Pickrate
0
Pro-Bans
Attribute
Angriff
Verteidigung
Mobilität
Handlung
Es gibt ein Sprichwort: 'Dumm wie ein Sack Steinhämmer', und es wurde für den gewöhnlichen Oger erfunden. In ihrem natürlichen Zustand können sie nichts tun oder entscheiden. Sie sind mit Schmutz bedeckt und tragen manchmal Tierhäute, nachdem sie einen Lanekill gefressen haben. Sie sind nicht sozial; sie kuscheln oft mit Felsbrocken oder Baumstümpfen, die sie für Familie halten, was vielleicht erklärt, warum sie sich nicht oft fortpflanzen. Aber einmal pro Generation wird ein zweiköpfiger Ogre Magi geboren, und er erhält den traditionellen Namen Aggron Stonebreak, nach dem ersten und vielleicht einzigen weisen Oger der Geschichte. Mit zwei Köpfen können sie auf einem Niveau funktionieren, das die meisten Kreaturen mit einem Kopf bewältigen. Sie werden immer noch keine Debatten gewinnen, nicht einmal mit sich selbst, aber sie haben dieses göttliche Geschenk namens Dumb Luck – ein Händchen für Glücksfälle, das die Ogerrasse trotz Feinden, schlechtem Wetter und der Unfähigkeit, sich selbst zu ernähren, überleben ließ. Es ist, als hätte die Göttin des Glücks Mitleid mit ihnen gehabt und Ogre Magi unter ihre Fittiche genommen. Wer könnte es ihr verdenken? Arme Dinger.
Ausrüstung
Fähigkeiten
Keine Vorschau verfügbar
Keine Vorschau verfügbar
Fireblast
Einheitenziel
Trifft eine feindliche Einheit mit einer Feuerwelle, verursacht Schaden und betäubt das Ziel.
- BETÄUBUNGSDAUER
- 1.2
- FIREBLAST-SCHADEN
- 70 / 130 / 190 / 250
Der Ogre Magi ist leicht zu amüsieren und spielt stundenlang mit dem Feuer.
Facets
Fat Chance
Jeder Punkt Stärke von Ogre Magi fügt X% zu Ogre Magis Multicast-Chance hinzu.
Learning Curve
Die Level-Anforderung aller Zauber und Talente wird um 1 reduziert. Du erhältst 0 Fähigkeitspunkte auf Level eins und 3 Fähigkeitspunkte auf Level zwei.
Talente
+10% Multicast-Chance
25+30 Stärke
20+175 Fireblast-Schaden
+80 Schaden
15+20/35 Bloodlust / Eigenes Angriffstempo
+10 Verbrennungsschaden
10+2/0,01 Glück Mana/Mana-Regeneration pro Stärke
Live-Kaufdaten
Ogre Magi Gegenstands-Build
Startgegenstände
00:00-
Tango
86 Käufe
-
Observer- und Sentry-Wards
70 Käufe
-
Stulpen der Stärke
67 Käufe
-
Blutgranate
66 Käufe
-
Eisenholz-Zweig
64 Käufe
Frühes Spiel
04:00 — 12:00-
Boots of Speed
85 Käufe
-
Arcane Boots
17 Käufe
-
Seelenring
15 Käufe
-
Bracer
14 Käufe
Core-Build
12:00 — 26:00-
Arcane Boots
56 Käufe
-
Hand des Midas
35 Käufe
-
Ogre Axe
16 Käufe
-
Staff of Wizardry
16 Käufe
Late-Game
26:00+-
Schimmerumhang
20 Käufe
-
Mystic Staff
16 Käufe
-
Scythe of Vyse
15 Käufe
Echte Matchup-Daten
Ogre Magi Konter
Gekontert von
Höchste Siegquote gegen Ogre Magi
Nyx Assassin
Omniknight