VPESPORTS
Force

Clockwerk

Initiateur Disable Résistant Nuker Corps à corps

52.0%

Taux de victoire

1.5%

Taux de sélection

13

Bans en pro

Attributs

Force 26 +3.2
Agilité 13 +2.3
Intelligence 18 +1.7
Santé 692
Mana 291

Attaque

Dégâts 24–26
Vitesse d'attaque 1.70
Portée 150
Projectile 900

Défense

Armure 3.2
Résistance magique 25%
Régénération de PV 0.5
Régénération de mana 0.0

Mobilité

Vitesse de déplacement 310
Vision 1800 / 800
Jambes 2

Histoire

Avant que la guerre n'arrive, Clockwerk n'était que le fils d'un horloger issu d'une longue lignée d'horlogers, un Keen Folk comme Sniper ou Tinker, mais avec une silhouette plus petite et un talent plus grand pour les gadgets. Lorsque les combats déferlèrent des montagnes et laissèrent son village ancestral en fumée, les derniers mots de son père tracèrent sa nouvelle voie : la bataille était désormais son métier. Il enterra le vieil homme dans les cendres et se mit au travail, déterminé à ne plus jamais être pris au dépourvu. Le résultat est l'armure motorisée qu'il porte aujourd'hui, faisant paraître les chevaliers en plaque étincelante comme de vulgaires jouets en fer-blanc. C'est désormais un arsenal ambulant, petit mais mortel, avec un don presque automatique pour l'embuscade et la destruction. Artisan de la mort, il transforme les imprudents en ferraille, et il est fier de l'annoncer : c'est l'heure de Clockwerk.

Kit

Capacités

Aucun aperçu disponible

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Assaut de batterie

Sans cible / Incantation instantanée

Décharge des éclats à haute puissance sur des unités ennemies aléatoires à proximité, infligeant des dégâts magiques mineurs et un mini-stun.

Dégâts Magique Mana 75 / 80 / 85 / 90 Temps de recharge 24 / 22 / 20 / 18
RAYON
275
DURÉE
10.5
INTERVALLE
0.7
DÉGÂTS
20 / 45 / 70 / 95

Certains des engins de Rattletrap ne fonctionnent pas tout à fait correctement, donc les faire détoner s'avère utile comme manœuvre offensive.

Facettes

Accrochage

Si un autre héros allié se trouve à X de la cible touchée par Hookshot, Clockwerk et tous les alliés dans la zone reçoivent un bonus d'armure, tout en remboursant une partie du cooldown et du coût en mana de Hookshot.

Armature étendue

Power Cogs se forment dans un rayon plus large.

Cotte de mailles

Clockwerk peut consommer des Chainmails pour gagner définitivement +X d'armure.

Talents

3 charges de Rocket Flare

25

-0,25s d'intervalle de Battery Assault

Vision réelle de Rocket Flare

20

+80 de brûlure de mana de Power Cogs

-8s de cooldown de Hookshot

15

+25 de dégâts de Battery Assault

+1.5 régénération de mana

10

+75 de dégâts de Hookshot

Données d'achat en direct

Build d'objets pour Clockwerk

Tous les builds de héros →

Objets de départ

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 100 achats
  • Tango Tango 95 achats
  • Grenade de sang Grenade de sang 77 achats
  • Observer et Sentry Wards Observer et Sentry Wards 71 achats
  • Sentinelle Sentinelle 57 achats

Début de partie

04:00 — 12:00
  • Boots of Speed Boots of Speed 57 achats
  • Tranquil Boots Tranquil Boots 53 achats
  • Urne des ombres Urne des ombres 4 achats
  • Pierre du vide Pierre du vide 1 achats

Build principal

12:00 — 26:00
  • Staff of Wizardry Staff of Wizardry 39 achats
  • Alambic d'essence Alambic d'essence 24 achats
  • Blink Dagger Blink Dagger 21 achats
  • Bâton de force Bâton de force 17 achats

Fin de partie

26:00+
  • Bâton de force Bâton de force 31 achats
  • Sceptre divin d'Eul Sceptre divin d'Eul 24 achats
  • Blink Dagger Blink Dagger 23 achats
Situationnel Pavise Pavise Écu solaire Écu solaire Sceptre divin d'Eul Sceptre divin d'Eul Cape chatoyante Cape chatoyante Bâton mystique Bâton mystique Écu solaire Écu solaire

Données de confrontation réelles

Contres de Clockwerk

Tableau complet des counters →
Clinkz Crystal Maiden
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