VPESPORTS
Agilité

Sniper

Carry Nuker À distance

50.1%

Taux de victoire

2.0%

Taux de sélection

3

Bans en pro

Attributs

Force 19 +2.0
Agilité 27 +3.2
Intelligence 15 +2.6
Santé 538
Mana 255

Attaque

Dégâts 13–19
Vitesse d'attaque 1.70
Portée 550
Projectile 3000

Défense

Armure 4.5
Résistance magique 25%
Régénération de PV 0.3
Régénération de mana 0.0

Mobilité

Vitesse de déplacement 285
Vision 1800 / 1400
Jambes 2

Histoire

Kardel Sharpeye est né dans les montagnes de Knollen, où les Keen Folk chassent traditionnellement les steepstalkers en leur tirant dessus à distance et en récupérant les carcasses. Sharpeye était parmi les meilleurs, pour qui un fusil n'est qu'un membre supplémentaire. Le jour de son invocation, il affronta l'épreuve ancestrale : un seul tir depuis le fond de la vallée pour tuer une bête sur les falaises. Son tir abattit un steepstalker, mais lorsque la carcasse fut rapportée, les anciens découvrirent que la balle avait transpercé son œil central scintillant et était coincée dans ses mandibules — un présage sinistre d'une sombre prophétie, annonçant grandeur et exil. Ainsi, par son propre talent, Sharpeye fut condamné à quitter son peuple, indésirable jusqu'à ce qu'il accomplisse la prophétie en atteignant une stature légendaire sur un champ de bataille.

Kit

Capacités

Aucun aperçu disponible

Shrapnel

Zone d'effet / Ciblage de point

Consomme une charge pour lancer une boule de shrapnel qui arrose la zone ciblée de projectiles explosifs. Les ennemis subissent des dégâts et sont ralentis. Révèle la zone ciblée. Les charges de Shrapnel se restaurent toutes les 35 secondes.

Dégâts Magique Mana 75 Temps de recharge 0
RALENTISSEMENT DE DÉPLACEMENT
-12% / -18% / -24% / -30%
RAYON
400 / 425 / 450 / 475
DÉGÂTS
30 / 45 / 60 / 75
DURÉE
10

Le fusil modulaire de Kardel tire aussi des balles incendiaires, utiles pour assaillir des positions retranchées.

Facettes

Ghillie Suit

Pendant que Take Aim est actif, les attaques de Sniper ne le révèlent pas depuis le brouillard de guerre.

Scattershot

Le ralentissement et les dégâts de Shrapnel sont augmentés, mais sa durée est réduite.

Talents

-30s Temps de recharge de Shrapnel

25

+50 Distance maximale de recul de Headshot

+2s Durée de Take Aim

20

+{s:bonus_shrapnel_damage}% Dégâts de Shrapnel

+45 Vitesse d'attaque pendant Take Aim

15

+150 Dégâts d'Assassinate

+50 Portée d'attaque passive de Take Aim

10

+30 Dégâts de Headshot

Données d'achat en direct

Build d'objets pour Sniper

Tous les builds de héros →

Objets de départ

00:00
  • Iron Branch Iron Branch 136 achats
  • Circlet Circlet 111 achats
  • Slippers of Agility Slippers of Agility 108 achats
  • Sentinelle d'observation Sentinelle d'observation 74 achats
  • Tango Tango 64 achats

Début de partie

04:00 — 12:00
  • Bande spectrale Bande spectrale 126 achats
  • Boots of Speed Boots of Speed 100 achats
  • Power Treads Power Treads 97 achats
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 32 achats

Build principal

12:00 — 26:00
  • Blade of Alacrity Blade of Alacrity 93 achats
  • Dragon Lance Dragon Lance 75 achats
  • Mithril Hammer Mithril Hammer 71 achats
  • Maelstrom Maelstrom 55 achats

Fin de partie

26:00+
  • Demon Edge Demon Edge 36 achats
  • Black King Bar Black King Bar 29 achats
  • Crystalys Crystalys 24 achats
Situationnel Staff of Wizardry Staff of Wizardry Bâton de force Bâton de force Claymore Claymore Daedalus Daedalus Hyperstone Hyperstone Orbe ultime Orbe ultime

Données de confrontation réelles

Contres de Sniper

Tableau complet des counters →
Snapfire Spectre
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