Кез совершает рубящий удар катной в линию на 800 дистанции, атакуя врагов в области и накладывая кратковременное 100% замедление. После небольшой задержки область подвергается атаке снова. Герои получают дополнительный урон.
Урон Физический
Mana 75 / 90 / 105 / 120
Перезарядка 21 / 18 / 15 / 12
- УРОН АТАКИ
- 70% / 80% / 90% / 100%
- БОНУСНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ
- 20 / 40 / 60 / 80
- АТАКИ
- 2
- ЗАДЕРЖКА ЭХА
- 1.2
- РАДИУС РАЗРЕЗА
- 200
Кез и его мастер Крав неустанно тренировали казураев новыми способами удерживать летунов в нестабильности, совершенствуя древние техники.
Кез раскачивается на крюке-кошке в сторону целевого юнита или дерева. При столкновении с целью у того замедляется скорость передвижения. По достижении врага Кез наносит ему атаку.
Mana 40
Перезарядка 13 / 11 / 9 / 7
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ
- 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
- ЗАМЕДЛЕНИЕ
- 70% / 80% / 90% / 100%
Казураи обладают скоростью и досягаемостью, чтобы стащить с небес даже самых высоких летунов.
Kazurai Katana
Модификатор атаки / Цель-юнит
Атаки катаной и способности накладывают на врагов периодический урон, который складывается и наносит процент от изначального урона атаки как дополнительный урон со временем.
Кез может активировать способность, чтобы пронзить цель своей атакой, не давая ей двигаться или разворачиваться. Дебафф катаны на цели срабатывает, нанося часть урона от стаков мгновенно.
Урон Физический
Mana 40
Перезарядка 24 / 18 / 12 / 6
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
- 7
- УРОН В СЕКУНДУ
- 3% / 6% / 9% / 12%
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОНЗАНИЯ
- 0.5
- СТАКИ КАК МГНОВЕННЫЙ УРОН
- 50%
- МАКС. СТАКОВ ДЛЯ ВЗРЫВА
- 500
Чтобы противостоять досягаемости Империи и её Королевской стражи, казураи должны были стать искусными в тактике истощения.
Switch Discipline
Без цели / Мгновенное применение
Кез переключается между своей катаной Казурая и сай Шодо.
Он получает разные боевые возможности и способности в зависимости от экипированного оружия. Способности прокачиваются вместе, и при использовании одной способности связанная способность альтернативного оружия также уходит в перезарядку.
Кез наносит дополнительный урон при первой атаке катаной или способности после переключения на катану, и получает бонус к скорости после переключения на сай.
Перезарядка 8
- СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ С КАТАНОЙ
- 0
- ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ С КАТАНОЙ
- 225
- БАЗОВОЕ ВРЕМЯ МЕЖДУ АТАКАМИ С КАТАНОЙ
- 1.9
- БАЗОВЫЙ УРОН ОТ ЛОВКОСТИ С КАТАНОЙ
- 12%
- БОНУС УРОНА ПРИ ПЕРЕКЛЮЧЕНИИ НА КАТАНУ
- 12%
- СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ С САЕМ
- 0
- ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ С САЕМ
- 150
- БАЗОВОЕ ВРЕМЯ МЕЖДУ АТАКАМИ С САЕМ
- 1.5
Бывшие последователи Шодо, лидеры ордена Казурай могут легко переключаться между двумя дисциплинами мастерства владения саем и клинком.
Raptor Dance
Без цели / Область
Кез входит в неуправляемое состояние на 1 секунду, становясь неуязвимым на 0.2с и получая базовый развеивающий эффект.
Если заклинание успешно завершено, Кез выполняет серию смертоносных радиальных ударов вокруг себя, наносящих урон, основанный на максимальном здоровье цели, и исцеляющих Кеза на процент от всего нанесенного урона.
Урон Pure
Mana 100 / 125 / 150
Перезарядка 40 / 35 / 30
- УДАРЫ
- 4
- РАДИУС
- 450
- БАЗОВЫЙ УРОН
- 40 / 70 / 100
- МАКС. ЗДОРОВЬЕ КАК УРОН
- 2.5%
Высвободите внутреннюю ярость Некрылых, чтобы насытиться сущностью врагов.
Falcon Rush
Скрытая / Без цели / Мгновенное применение
Кез получает способность устремляться к вражеским целям, нанося эхо-атаки. В этом состоянии Кез имеет фазовое столкновение и устойчивость к замедлению.
Mana 85 / 90 / 95 / 100
Перезарядка 21 / 18 / 15 / 12
- ДАЛЬНОСТЬ РЫВКА
- 525
- СКОРОСТЬ РЫВКА
- 850
- УРОН АТАКИ ЭХО
- 30% / 35% / 40% / 45%
- УСТОЙЧИВОСТЬ К ЗАМЕДЛЕНИЮ
- 15% / 30% / 45% / 60%
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
- 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6
- СНИЖЕНИЕ ШАНСА СРАБАТЫВАНИЯ ЭХО
- 50%
Древняя техника Шодо, использовавшаяся для охоты на более быстрых воздушных врагов, крадущая преимущество и наносящая несколько атак за один взмах панически бьющих крыльев жертвы.
Talon Toss
Скрытая / Цель / Область
Кез бросает сай в цель, нанося фиксированный урон атакой и накладывая немоту.
Урон Физический
Mana 60 / 65 / 70 / 75
Перезарядка 13 / 11 / 9 / 7
- РАДИУС
- 0
- УРОН
- 60 / 120 / 180 / 240
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ
- 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
Шодо научились полагаться на дистанцию и дезориентацию, чтобы выживать против гораздо более сильных противников.
Shodo Sai
Скрытая / Точечная цель / Мгновенное
Кез имеет шанс нанести критический удар при атаке сай.
Кез может активировать способность, чтобы обезоружить себя, зафиксировать направление взгляда и парировать атаки и эффекты атак с выбранного направления в течение 1,5 секунд. Если атака вражеского героя парирована таким образом, этот герой оглушается на 0,4 секунды и получает метку. Когда по цели с меткой атакует Кез, гарантирован критический удар и оглушение.
Дополнительная способность может быть использована для преждевременной отмены блокирования.
Mana 30 / 20 / 10 / 0
Перезарядка 24 / 18 / 12 / 6
- ШАНС КРИТА
- 20%
- КРИТИЧЕСКИЙ УРОН
- 125% / 150% / 175% / 200%
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ МЕТКИ
- 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МЕТКИ
- 8
- БОНУСНЫЙ КРИТ ПАРИРОВАНИЯ
- 0%
- БОНУСНОЕ ОГЛУШЕНИЕ МЕТКИ ПАРИРОВАНИЯ
- 0
Шодо, возможно, сбились с пути, но Кез и Кадзураи всё ещё могут использовать знания Шодо во благо людей.
Raven's Veil
Скрытая / Без цели
Кез выпускает волну дыма, накладывающую его метку на ближайших врагов и ненадолго уменьшающую их обзор. Кез получает базовое очищение и бонус к скорости передвижения и невидимость, пока не атакует или не применит заклинание.
Mana 100 / 125 / 150
Перезарядка 40 / 35 / 30
- РАДИУС ВОЛНЫ
- 1500
- СКОРОСТЬ ВОЛНЫ
- 1500
- Длительность бонуса
- 8 / 10 / 12
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕБАФА ОБЗОРА
- 4
- БОНУСНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
- 15% / 25% / 35%
- ЗАМЕДЛЕНИЕ
- 0%
Замечая угрозу или возможность, мастера Шодо мгновенно уходят в тень, чтобы переопределить условия любого боя в свою пользу.
Прекратить блокирование физических атак.
Перезарядка 0