Интеллект
Witch Doctor
57.1%
Винрейт
0.6%
Пикрейт
2
Про-баны
Атрибуты
Атака
Защита
Мобильность
Лор
Зхарвакко Ведьма-Доктор ковыляет по полю боя, неровно и странно, но никто не сомневается в его силе. Он владеет арсеналом фетишей, проклятий и заклинаний с островных нагорий Арктуры, отточенных за lifetimes. Он может лечить или вредить, в зависимости от его прихоти.
Набор способностей
Способности
Предпросмотр недоступен
Paralyzing Cask
По цели
Запускает бочонок с парализующим порошком, который рикошетит между вражескими юнитами, оглушая и нанося урон тем, кого задевает. Урон увеличивается с каждым отскоком.
- ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТАУНА
- 0.8
- БАЗОВЫЙ УРОН
- 55 / 70 / 85 / 100
- ОТСКОКИ
- 3 / 4 / 5 / 6
- БОНУСНЫЙ УРОН ЗА ОТСКОК
- 20
Ведьма-Доктор перерабатывает кости павших друзей и врагов, используя порошок в своем арсенале чар и алхимии.
Грани
Headhunter
Парализующий бочонок наносит больше урона с каждым отскоком.
Voodoo Festeration
Вуду-восстановление наносит урон врагам и лечит только Ведьму-Доктора.
Cleft Death
Смертельный Страж атакует несколько целей с уменьшенным уроном.
Malpractice
Враги, умирающие под действием Маледикта, взрываются.
Таланты
+6 отскоков Парализующего бочонка
25+40 урона Смертельного Стража
Всплески Маледикта наносят 75% урона в радиусе 800
20+1% лечения Вуду-восстановления от макс. здоровья цели
-3.0с перезарядка Парализующего бочонка
15+4с длительность Маледикта
-25% маны в секунду Вуду-восстановления
10+200 к здоровью
Покупки в реальном времени
Сборка предметов Ведьмы-Доктора
Стартовые предметы
00:00-
Sentry Ward
00:00
-
Tango
00:00
-
Faerie Fire
00:00
-
Observer Ward
00:00
-
Enchanted Mango
00:00
Ранняя игра
04:00 — 12:00-
Magic Wand
07:49
-
Buckler
08:07
-
Ring of Basilius
11:26
-
Headdress
14:58
Основная сборка
12:00 — 26:00-
Pavise
15:20
-
Spirit Vessel
19:08
-
Meteor Hammer
26:40
-
Glimmer Cape
29:15
Поздняя игра
26:00+-
Shiva's Guard
33:20
-
Aeon Disk
43:52
-
Gleipnir
48:11
Winter Wyvern
Wraith King