Обновление 7.38 в Dota 2 кардинально изменило баланс игры, и одним из главных его героев стал Инвокер. Valve полностью пересмотрели механику персонажа, изменили его аспекты, переработали Cataclysm, сделали Forge Spirit мощнее и в целом заставили игроков по-новому подойти к освоению этого героя. В этом материале разберем все изменения, их влияние на игровой процесс и разберем, стоит ли теперь играть на Инвокере.
Глобальные изменения Инвокера — новый стиль игры и тактика
Инвокер в обновлении 7.38 изменился кардинально, и теперь его игровой процесс строится на выборе одного из двух аспектов. Этот выбор определяет стиль игры и делает героя более уникальным. Теперь маг может следовать по одной из двух линий развития: синий аспект приближен к классическому стилю, а красный превращает его в мощного боевого мага.
Синий аспект фокусируется на контроле и выживании. Способности героя теперь не только наносят урон, но и восстанавливают здоровье. Это делает его более устойчивым в затяжных сражениях. Дополнительно Ghost Walk теперь работает на всю команду, что даёт возможность проводить тактические перемещения или неожиданные атаки. Такой стиль идеально подойдёт тем, кто предпочитает стратегические действия, управление боями и поддержку союзников.
Красный аспект предназначен для тех, кто любит агрессию и доминирование. Теперь метеоры наносят гораздо больше урона, а Cataclysm можно применять в два раза чаще. Это делает Инвокера невероятно опасным в командных сражениях. Более того, улучшенный Forge Spirit появляется автоматически после убийства врага, создавая дополнительное давление на соперников. Такой подход позволяет быстро уничтожать противников и держать инициативу в своих руках.
Эти изменения делают геймплей Инвокера более гибким. Теперь каждый игрок может выбирать стиль, который лучше подходит под ситуацию. Если команда нуждается в контроле и защите, синий аспект станет отличным выбором. Если же необходим мощный урон и агрессия, красный аспект поможет доминировать. Такое разделение открывает новые тактические возможности и делает игру за Инвокера ещё более разнообразной и увлекательной.
Изменение характеристик и стартового билда
Invoker больше не универсальный герой – теперь он относится к Intelligence. Это изменение значительно повлияло на его стиль игры. Базовый урон был снижен, из-за чего стало сложнее добивать крипов. Теперь игрокам приходится рассчитывать каждый удар, чтобы не терять золото. Чтобы компенсировать этот недостаток, начальный закуп включает две Mantle of Intelligence. Это увеличивает запас маны и немного повышает урон. Однако, теперь Quas больше не помогает эффективно добивать крипов. Из-за этого игрокам приходится чаще менять сферы, чтобы адаптироваться к ситуации на линии.
На первых минутах герой очень слаб. Низкий урон и высокая зависимость от умений делают его уязвимым перед агрессивными соперниками. Однако, с течением игры его потенциал раскрывается. К середине матча Invoker становится заметно сильнее, а в поздней стадии может в одиночку решать исход сражения. Его мощный прокаст способен уничтожить врагов за считанные секунды. Но для этого нужно хорошо понимать механику героя и вовремя переключать способности. Ошибки в ранней стадии игры могут привести к отставанию, из-за которого сложно будет реализовать весь потенциал героя.
Тестирование патча и разбор лучших билдов
Мы провели детальное тестирование нового патча и выяснили, как изменился Invoker в игре. Долгое время его банили в матчмейкинге, но после нескольких проведенных матчей стало очевидно, что герой значительно усилился в поздней стадии. Если раньше его эффективность зависела от командных сражений, то теперь он способен самостоятельно влиять на исход игры.
Одним из ключевых изменений стал Cataclysm с 45-секундным перезарядкой. Это серьезное усиление, позволяющее наносить массовый урон гораздо чаще. Теперь способность можно использовать не только в командных драках, но и для устранения отдельных целей. Кроме того, Forge Spirit получил новую роль. Он теперь не просто инструмент для пуша, а еще и дополнительный источник урона, который помогает в дуэлях и сражениях.
В ходе тестирования мы попробовали различные сборки и стратегии. Один из самых эффективных билдов – через магический урон. Комбинация Ethereal Blade, Meteor и Sun Strike позволяет мгновенно уничтожать противников. При этом Aghanim’s Scepter делает Cataclysm еще мощнее, а Octarine Core сокращает время восстановления всех умений, повышая частоту использования прокастов.
Альтернативный вариант – билд через контроль.
Здесь акцент сделан на выживаемость и доминирование над врагами. Ghost Walk теперь можно применять на всю команду, что позволяет спасать союзников или организовывать неожиданные атаки. В сочетании с Force Staff, Eul’s и Aghanim’s Shard герой становится крайне мобильным и опасным. В целом, обновленный Инвокер — это мощный, но требовательный персонаж. Если у вас есть опыт игры на нем, новые изменения дадут больше возможностей для доминирования. Однако без достаточной практики потенциал героя может остаться нераскрытым. Теперь он способен переворачивать ход матча, но только при грамотном использовании всех его возможностей.