Publisert
Patch 7.41fs tidlige bilde av BLAST Slam 8 har tatt form gjennom et utvalg på 60 kart fra gruppespillet, med Sven, Earth Spirit, Dark Seer, Bounty Hunter og Witch Doctor trukket frem som de ledende heltene per posisjon. Utviklingen gjelder turneringens heltemetag snarere enn en ny balanseoppdatering: tallene som rapporteres viser hvilke valg som vant eller gjentatte ganger ble konkurrert om i løpet av gruppespillet. Det er viktig fordi rapporten skiller mellom helter som blir bredt draftet og helter hvis statistikk er slående, men basert på færre opptredener.
Hotspawn rammet inn sin gjennomgang før sluttspillet og skrev: «vi har en ganske god idé om hvilke helter som presterer best i denne turneringen.» Deres rolle-for-rolle-visning plasserer Earth Spirit i midlane, Sven som carry, Dark Seer i offlane, Bounty Hunter på posisjon fire og Witch Doctor på posisjon fem. Tallene krever også litt forsiktighet i tolkningen. En høy konkurransefrekvens beskriver ikke i seg selv en helts vinnrate, mens en perfekt statistikk kan komme fra et begrenset antall kamper. Denne forskjellen er spesielt relevant for Bounty Hunters profil i dette utvalget.

Earth Spirit er fortsatt en faktor i patch 7.41f
Earth Spirit er den tydeligste patch-spesifikke tråden i rapporten. Selv om helten fikk nerfs i patch 7.41f, sier gjennomgangen at Earth Spirit forble en pålitelig midlaner i BLAST Slam 8. De oppgitte grunnene er en sterk lane, evnen til å rotere tidlig og skalering inn i ultra-late game. Rapporten fremhever også Level 25-talentet som lar Earth Spirit Magnetize seg selv, sammen med heltens evne til å fungere med lav net worth. Disse egenskapene forklarer hvorfor helten ble behandlet som mer enn et fast mid-valg i turneringens drafts.
Den fleksibiliteten var synlig i rollene som ble nevnt i rapporten: 33 spilte Earth Spirit i offlane, mens Boxi brukte helten på posisjon fire. Det er et nyttig skille fra resten av rollelederne, hvis diskusjon er knyttet mer direkte til en bestemt jobb på kartet. Svens rapporterte styrke er for eksempel knyttet til farmehastighet og et vindu for å bli den sterkeste helten på kartet. Earth Spirits verdi kombinerer i stedet lanetilstedeværelse, rotasjoner, sen-game-skalering og muligheten til å bytte mellom roller hvis mid ikke lenger virker som det beste draftvalget.
Hva rollelederne viser
Gruppespilltotalene gir tallmessig kontekst rundt disse beskrivelsene. Earth Spirit kombinerte det største oppførte kampantallet med en vinnrate over 60 prosent, mens Sven også passerte den vinnraten som en hyppig valgt carry. Dark Seers rapporterte rekord var tilsvarende sterk til tross for en lavere konkurranserate. I den andre enden av utvalgsstørrelses-spørsmålet ga Bounty Hunters fire opptredener en ubeseiret rekord, men rapporten identifiserer det eksplisitt som et lite utvalg. Witch Doctor fullførte femposisjons-utvalget med en positiv vinnrate og en mer moderat konkurranserate.
- Svens rapporterte farmingsfordel kommer fra innebygd cleave. Gjennomgangen kontrasterer det gratis verktøyet med populariteten til Battle Fury- og Radiance-kjøpere, og sier at Sven kan komme online raskere mens kampene generelt går sent.
- Dark Seers relevans er knyttet til Helm of the Dominator. Rapporten beskriver bruk av Ion Shell på den kontrollerte creepen for å farme, og presenterer den interaksjonen som hovedgrunnen til at offlaneren forblir et pålitelig valg.

| Posisjon og helt | Rapporterte tall fra BLAST Slam 8s gruppespill |
|---|---|
| Pos 1 — Sven | 11 kamper valgt; 43,33 % konkurranserate; 63,64 % vinnrate |
| Pos 2 — Earth Spirit | 16 kamper valgt; 65,00 % konkurranserate; 62,50 % vinnrate |
| Pos 3 — Dark Seer | 8 kamper valgt; 41,67 % konkurranserate; 62,50 % vinnrate |
| Pos 4 — Bounty Hunter | 4 kamper valgt; 93,33 % konkurranserate; vant hver kamp som ble spilt |
| Pos 5 — Witch Doctor | 14 kamper valgt; 45,00 % konkurranserate; 57,14 % vinnrate |
Den bekreftede konklusjonen fra BLAST Slam 8s gruppespill på 60 kart er en rollespesifikk patch 7.41f-meta, ikke en definert av et enkelt universelt valg. Earth Spirits fortsatte relevans etter nerfs skiller seg ut i midlane-diskusjonen, mens Sven og Dark Seer er knyttet til turneringens farmings- og senkampforhold. Bounty Hunters konkurranserate og ubeseirede kamper er bemerkelsesverdige, men utvalget på fire kamper forblir rapportens klareste grunn til forsiktighet når man vurderer det resultatet.
Kommentarer (0)
Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her.