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Dota 2 ニュース
Dota 2のあらゆる動きを1つのフィードで:大会結果とシリーズの分析、パッチノートとバランス分析、ロスターの動き、プロ選手のインタビュー、メタレポート。VPEsports編集チームが毎日更新 — 埋め草なし、ゲームを実際に変えるストーリーだけ。
2026年8月29日
Dota 2でカーソルサイズと視認性を調整する方法
現在のインターフェース、ディスプレイ、OS設定でDota 2のカーソルを見やすくします。
2026年8月29日
Dota 2のカメラをヒーローに追従させる方法
Select Heroキーとカメラオプションを使ってヒーローを追従し、必要なときは自由なカメラ操作に戻ります。
2026年8月29日
Dota 2でボットと練習する方法
ラストヒット、アイテムのタイミング、マップの動き、慣れないヒーローのための、役立つボット練習ルーティンを作りましょう。
2026年8月29日
Dota 2でのヒーロースワップの仕組み
味方がヒーロースワップを要求できるタイミング、両プレイヤーの確認方法、そしてこのオプションが利用できない理由を解説します。
2026年8月29日
Dota 2の疑問を解決: 試合、設定、アカウントの基本
マッチ履歴、設定、行動スコア、ランクプレイ、練習ツールに関するDota 2のよくある質問への明確な回答。
2026年8月29日
Dota 2でマウスとカメラの速度を設定する方法
時代遅れの感度コマンドに頼らず、Dota 2で一貫したポインター、カメラ、ドラッグ速度を設定しましょう。
2026年8月29日
Dota 2のプラクティスロビーでRoshanをスポーンさせる方法
Dota 2のプライベートロビーでRoshanのテストユニットをスポーンさせる実践ガイドと、そのテストの限界についての解説。
2026年8月29日
Dota 2でマップピンとマーカーを設置する方法
Dota 2における通常ピン、危険ピン、コンテキストピンの実用的なガイド。ミニマップへの描画や明確なチームコミュニケーションも含む。
2026年8月29日
Dota 2ロビーで時間を早送り・スローモーションにする方法
プライベートなDota 2ロビーでゲーム速度を変更し、安全に通常速度へ戻す方法を解説します。
2026年8月28日
Virtus.pro、期待外れの結果を受けてDota 2ロスターと決別
今回のロスターリセットによりVirtus.proの厳しい一章が幕を閉じるが、クラブはDota 2から撤退しないことを明確にしている。
2026年8月28日
Team Spirit、5試合に及ぶTI決勝を制し3つ目のAegisを掲げる
上海でのロワーブラケット敗者復活からの快進撃でTeam Spiritが積み重ねてきた調整のすべてが、Team Visionとの緊張感あふれる再戦で試された。
2026年8月20日
Dota 2でマッチIDとSteam IDを見つける方法
Dota 2のマッチID、SteamプロフィールID、Friend IDを見つけて、マッチIDを使って最近のマッチ詳細と利用可能なリプレイを開く方法。