Publicerad
Dota 2 hade i genomsnitt ungefär 571,2 tusen samtidiga spelare i september 2026, en nedgång med 7,42 % från augusti, enligt Steam Charts-siffror som rapporterats av två esportmedier. Toppnoteringen föll till omkring 919 tusen, ned från 981,1 tusen i augusti och under en miljon för första gången på flera månader. Nedgången avslutade tre månader i rad med ökande genomsnittligt antal spelare, men september var fortfarande starkare än varje månad från mars till juli.
Genomsnittet sjönk med ungefär 45,9 tusen spelare, från 617,1 tusen i augusti till 571,2 tusen i september. Toppnoteringen minskade med omkring 62,1 tusen. Dessa mätningar beskriver två olika saker: genomsnittlig samtidighet speglar den typiska populationen under månaden, medan toppen registrerar den enskilt högsta samtidiga summan. Båda rörde sig nedåt, så förändringen var bredare än en enskild ovanligt lugn eller hektisk stund.
Augusti hade varit den starkaste månaden det föregående året, med en ökning på 13,12 % från juli. Den inkluderade The International 2026, som hölls från 13 till 23 augusti, efter att Summer Scrub och patch 7.41e kom den 30 juli. September fick patch 7.41f den 15 september, men den uppdateringen fokuserade på mindre balansjusteringar snarare än en liknande stor innehållslansering.

En korrigering efter evenemanget, inte en kollaps
Tidpunkten stöder en försiktig beskrivning av september som en korrigering efter en evenemangstät augusti. Det bevisar inte att en turnering, en patch eller avsaknaden av ett nytt evenemang fick ett exakt antal spelare att sluta. Samtidighet påverkas av flera krafter, inklusive uppdateringar, skol- och arbetskalendrar, konkurrerande lanseringar och vanliga förändringar i spelvanor. Steam Charts mäter resultatet, inte varje persons anledning.
Jämförelsen över längre tid ger perspektiv. September 2025 hade i genomsnitt omkring 580,8 tusen spelare, vilket placerar den senaste månaden ungefär 1,6 % lägre jämfört med året innan. Det är en nedgång, men mycket mindre än månadsfallet från augusti. Maj 2026 är fortfarande årets lägsta punkt, så september förde inte tillbaka Dota till sin svagaste nivå på senare tid.
Att toppkonkurrensen går under en miljon är visuellt slående, men en tröskel förändrar inte den underliggande trenden i sig. En topp på omkring 919 tusen representerar fortfarande en stor aktiv publik. Den användbara frågan är om oktober stabiliseras nära det intervallet eller fortsätter nedgången när BLAST Slam VIII och eventuella framtida speluppdateringar inkluderas.
Kortsiktiga turneringspubliker och aktivitet i klienten är också olika mätvärden. BLAST kan locka tittare utan att varje tittare startar Dota samtidigt. På samma sätt kan en speluppdatering öka antalet spelade matcher utan att producera månadens högsta esportpublik. Att behandla varje offentlig mätstatistik som samma form av engagemang skapar slutsatser som datan inte kan stödja.
Vad oktober behöver klargöra
En ytterligare månad kommer att visa om september främst var en reträtt från en augustitopp eller början på en längre nedgång. Ett stabilt oktobergenomsnitt skulle stödja korrigeringstolkningen. Ännu ett stort fall skulle göra sommarens tremånaders tillväxt mindre hållbar. Hur som helst bör jämförelser använda samma genomsnitts- och toppmått i stället för att växla mellan dem för en starkare rubrik.
De nuvarande siffrorna motiverar oro utan överdrift. Dota förlorade en betydande del av sin samtidiga publik i september, och toppen flyttades under en välbekant milstolpe. Spelet behöll också betydligt mer aktivitet än under vårens bottennivå. Båda fakta hör hemma i samma bedömning.
- Genomsnittlig samtidig spelarantal i september var cirka 571,2 tusen spelare.
- Nedgången månad till månad var 7,42 %, eller cirka 45,9 tusen spelare.
- Toppkonkurrensen föll från 981,1 tusen till cirka 919 tusen.
- September förblev över varje månadsgenomsnitt från mars till juli 2026.

| Mätvärde | Augusti 2026 | September 2026 | Ändring |
|---|---|---|---|
| Genomsnittligt antal samtidiga spelare | 617,1 tusen | 571,2 tusen | Ner cirka 45,9 tusen |
| Topp antal samtidiga spelare | 981,1 tusen | 919 tusen | Ner cirka 62,1 tusen |
| Genomsnitt månad till månad | Upp 13,12 % | Ner 7,42 % | Tillväxtsviten bröts |
September tog ett tydligt steg tillbaka från Dota 2:s starka augusti, men siffrorna stödjer inte påståendet att spelarbasen kollapsade. Spelet tappade momentum efter TI men låg fortfarande väl över vårens bottennivå. Oktober blir viktig eftersom den kan skilja en en månads korrigering från en mer bestående nedgång.
Kommentarer (0)
Detta formulär är inte tillgängligt här.