Gepubliceerd
Een Necronomicon-recept is verschenen in de bestanden van Dota 2 na de release van de Trove of Terror-schat, wat de aandacht nieuw leven inblaast voor een item dat momenteel niet in het spel zit. De vondst werd gemeld door analist sikle, die ook verborgen bestandswijzigingen met betrekking tot hero-hotkeys, Plague Ward-gegevens, ability-tekst en experimentele eenheidsbewegingsbesturing naar voren bracht. Geen van de ontdekkingen bevestigt dat Necronomicon terugkeert naar live play, maar het recept is een concrete wijziging in de spelbestanden.
Het vermelde recept combineert Belt of Strength, Staff of Wizardry en een recept voor een totale kosten van 2700. Die combinatie bestond al vóór patch 7.07 in 2017. Een afzonderlijk rapport over de bestandswijzigingen beschreef een andere revisie dan de laatste versie van het item: twee Sage's Mask en Belt of Strength waren vervangen door Staff of Wizardry en Belt of Strength. Volgens die gerapporteerde revisie zou het item intelligentie geven in plaats van manaregeneratie en zou het nog steeds drie upgradeniveaus hebben. Valve's reden voor het wijzigen van een afwezig item is niet bekendgemaakt, waardoor het beoogde gebruik onzeker blijft. De ontdekking is belangrijk omdat ze specifieker is dan een losse naam of een onafgemaakte verwijzing. Ze omvat een bouwpad en een gerapporteerde wijziging van de statrichting, maar blijft nog altijd steken vóór het bewijs dat spelers Necronomicon zullen kunnen kopen. sikle merkte op dat een eerdere wijziging met betrekking tot Specialist's Array werd gevolgd door de komst ervan in het spel, maar presenteerde de Necronomicon-bevinding als iets dat misschien niets betekent. Dat onderscheid is belangrijk: een bestandsvermelding kan wijzen op testen, voorbereiding of ongebruikt werk in plaats van een bevestigd releaseplan.

Verborgen wijzigingen reiken verder dan het item
Hetzelfde onderzoek vond dat afzonderlijke hotkey-instellingen nu werken voor heroes met talrijke extra abilities: Invoker, Kez en Largo. Dit is een functionele interfacewijziging in plaats van een balance-aankondiging, en staat los van het Necronomicon-materiaal. De bestanden tonen ook een reorganisatie van hoe Plague Ward-gegevens worden opgeslagen. In plaats van vijf afzonderlijke eenheden leest het spel de informatie nu uit de ability zelf via één eenheid. Die herstructurering heeft een duidelijk neveneffect. De ability-gegevens bevatten geen ervaringsinformatie, wat betekent dat Plague Ward-kills volgens het gerapporteerde gedrag geen ervaring opleveren. sikle beschreef het als een bug. Het detail geeft de bestandswijzigingen een direct gameplay-gericht aspect, maar het stelt niet vast of het ervaringsprobleem permanent, opzettelijk of al aangepakt is. Er was geen officiële uitleg over het Plague Ward-gedrag opgenomen.
Er zijn extra strings toegevoegd voor mogelijke ability-uitbreidingen, hoewel ze allemaal waren uitgeschakeld met status 0. Hun formulering verwijst naar potentiële effecten zoals geallieerde beweging door Fissure, item-effect-interactie voor Flak Cannon, verminderde schade bij reizen door heroes voor Sharpshooter, en een Overwhelming Odds-barrière die ook creeps meetelt. Uitgeschakelde strings zijn geen bevestiging dat een van die effecten geactiveerd zal worden. Ze kunnen voltooide tests weerspiegelen, toekomstige toevoegingen of werk dat nooit de speelbare game bereikt. De bestandswijzigingen bevatten ook controls die alleen voor ontwikkelaars zijn. Eén nieuwe console-variabele is gekoppeld aan teleporteren in fog of war, terwijl vier andere behoren tot een experimenteel systeem voor het besturen van unit-beweging. Oudere pathfinding-variabelen werden verwijderd terwijl nieuwe controls werden toegevoegd en nav_*-variabelen werden gesloten. Dat patroon wijst op werk aan hoe units bewegen, maar bevestigt geen zichtbare verandering aan lane creeps of enig ander unit-gedrag. Het rapport zelf wierp die vraag op in plaats van een antwoord te geven.
Wat de nieuw vermelde vermeldingen beschrijven
Het nieuw opgedoken materiaal mengt praktische instellingen, inactieve ability-tekst en interne testcontrols. Dat maakt het nuttig om bevestigde bestandsinhoud te scheiden van mogelijke gameplay-uitkomsten. De onderstaande vermeldingen ordenen details die naar verluidt aanwezig waren, geen aangekondigde features voor een toekomstige Dota 2-update. Andere nieuwe variabelen dragen bij aan de onzekerheid. gameinfo_cannot_override en verscheidene gerelateerde controls werden beschreven als gericht op bescherming. dota_madness_color volgt op de juni-verschijning van dota_health_bar_madness, dat nog steeds geen vermeld doel heeft. MIN_ATTACK_RANGE is een nieuwe flag die aanvallen op doelen dichterbij dan een bepaalde afstand voorkomt, maar hij wordt momenteel nergens gebruikt. Het kan verband houden met model-brekende bugs, hoewel dat slechts een mogelijkheid blijft.
- dota_unit_use_new_tp_fow_logic is een testfunctie die alleen voor ontwikkelaars is en verband houdt met teleporteren in fog of war.
- dota_use_experimental_npc_controller_* omvat vier console-variabelen die alleen voor ontwikkelaars zijn voor een experimenteel unit-bewegingssysteem.
- MIN_ATTACK_RANGE is een ongebruikte flag die aanvallen op doelen dichterbij dan een opgegeven afstand blokkeert.
- dota_madness_color heeft geen bevestigde functie, ondanks de eerdere toevoeging van dota_health_bar_madness.

| Ability | Uitgeschakelde string zoals beschreven in de bestanden |
|---|---|
| Fissure | Geallieerden kunnen er vrij doorheen. |
| Flak Cannon | Projectielen werken met item-effecten. |
| Scherpschutter | Reist door alle heroes met verminderde schade. |
| Overwhelming Odds | De barrière wordt ook verleend voor creeps. |
Het nieuw gevonden recept is een echte bestandswijziging, maar Necronomicon blijft onbeschikbaar in live Dota 2. De uitgeschakelde ability-strings en de bewegingscontrols die alleen voor ontwikkelaars zijn, dragen dezelfde onzekerheid: ze tonen intern werk, geen releaseplan. Een toekomstige clientupdate of officiële aankondiging zou nodig zijn om vast te stellen of een van deze experimenten de spelers zal bereiken.
Reacties (0)
Dit formulier is hier niet beschikbaar.