VPESPORTS
Nyheter

Necronomicon-recept hittat i Dota 2-filerna

Dota 2-filerna innehåller ett reviderat Necronomicon-recept, plus rörelse- och teleporteringstestinställningar endast för utvecklare efter Trove of Terror.

08 okt 2026 4 min läsning
Dela Telegram X Facebook

Publicerad

Ett Necronomicon-recept har dykt upp i Dota 2:s filer efter lanseringen av Trove of Terror-skatten, vilket väckt ny uppmärksamhet kring ett föremål som för närvarande inte finns i spelet. Upptäckten rapporterades av analytikern sikle, som också lyfte fram dolda filändringar gällande hero-hotkeys, Plague Ward-data, förmågetext och experimentella enhetsrörelsekontroller. Ingen av upptäckterna bekräftar att Necronomicon kommer tillbaka till aktivt spel, men receptet är en konkret förändring i spelfilerna.

Det listade receptet kombinerar Belt of Strength, Staff of Wizardry och ett recept till en total kostnad av 2700. Den kombinationen fanns före patch 7.07 år 2017. En separat rapport om filändringarna beskrev en annan revidering från föremålets senaste version: två Sage’s Mask och Belt of Strength hade ersatts av Staff of Wizardry och Belt of Strength. Enligt den rapporterade revideringen skulle föremålet ge intelligens i stället för mana-regenerering och fortfarande ha tre uppgraderingsnivåer. Valves anledning till att ändra ett frånvarande föremål har inte angetts, vilket lämnar dess avsedda användning osäker. Upptäckten är viktig eftersom den är mer specifik än ett löst namn eller en oavslutad referens. Den innehåller en byggväg och en rapporterad ändring av statistikriktning, men är fortfarande inte bevis för att spelare kommer att kunna köpa Necronomicon. sikle noterade att en tidigare ändring gällande Specialist’s Array följdes av att den kom in i spelet, men presenterade Necronomicon-fyndet som något som kanske inte betyder något. Den distinktionen är viktig: en filpost kan peka på testning, förberedelse eller oanvänt arbete snarare än en bekräftad utgivningsplan.

Team Spirit-analytikern sikle, som rapporterade filändringarna

Dolda ändringar sträcker sig bortom föremålet

Samma granskning fann att separata hotkey-inställningar nu fungerar för hjältar med många ytterligare förmågor: Invoker, Kez och Largo. Detta är en funktionell gränssnittsändring snarare än ett balansmeddelande, och den står separat från Necronomicon-materialet. Filerna visar också en omorganisering av hur Plague Ward-data lagras. I stället för fem separata enheter läser spelet nu informationen från själva förmågan genom en enhet. Den omstruktureringen har en uppenbar bieffekt. Förmågans data innehåller ingen erfarenhetsinformation, vilket innebär att Plague Ward-dödande inte ger erfarenhet under det rapporterade beteendet. sikle beskrev det som en bugg. Detaljen ger filändringarna en omedelbar spelpåverkande vinkel, men den fastställer inte huruvida erfarenhetsproblemet är permanent, avsiktligt eller redan åtgärdas. Ingen officiell förklaring till Plague Ward-beteendet inkluderades.

Ytterligare strängar lades till för möjliga förmågeutökningar, men de var alla inaktiverade med status 0. Deras formuleringar hänvisar till potentiella effekter som allierade rörelser genom Fissure, föremålseffektinteraktion för Flak Cannon, minskad skada vid färd genom hjältar för Sharpshooter och en Overwhelming Odds-barriär som även räknar creeps. Inaktiverade strängar är inte en bekräftelse på att någon av dessa effekter kommer att aktiveras. De kan återspegla slutförda tester, framtida tillägg eller arbete som aldrig når det spelbara spelet. Filändringarna inkluderar även utvecklarspecifika kontroller. En ny konsolvariabel är kopplad till teleportering i fog of war, medan fyra andra tillhör ett experimentellt system för att styra enhetsrörelser. Äldre pathfinding-variabler togs bort när nya kontroller lades till och nav_* variabler stängdes. Det mönstret pekar på arbete med hur enheter rör sig, men bekräftar inte en synlig förändring för lane creeps eller något annat enhetsbeteende. Rapporten själv väckte den frågan snarare än att ge ett svar.

Vad de nyligen listade posterna beskriver

Det nyframkomna materialet blandar praktiska inställningar, inaktiv förmågetext och interna testkontroller. Det gör det användbart att separera bekräftat filinnehåll från möjliga spelutfall. Posterna nedan organiserar detaljer som rapporterades vara närvarande, inte annonserade funktioner för en framtida Dota 2-uppdatering. Andra nya variabler ökar osäkerheten. gameinfo_cannot_override och flera relaterade kontroller beskrevs som skyddsfokuserade. dota_madness_color följer juniförekomsten av dota_health_bar_madness, som fortfarande inte har någon angiven användning. MIN_ATTACK_RANGE är en ny flagga som förhindrar attacker mot mål närmare än ett definierat avstånd, men den används för närvarande inte någonstans. Den kan relatera till modellbrytande buggar, även om det förblir endast en möjlighet.

  • dota_unit_use_new_tp_fow_logic är en utvecklarspecifik testfunktion kopplad till teleportering i fog of war.
  • dota_use_experimental_npc_controller_* omfattar fyra utvecklarspecifika konsolvariabler för ett experimentellt enhetsrörelsesystem.
  • MIN_ATTACK_RANGE är en oanvänd flagga som blockerar attacker mot mål närmare än ett angivet avstånd.
  • dota_madness_color har ingen bekräftad funktion, trots det tidigare tillägget av dota_health_bar_madness.
Team Spirits analytiker sikle i ett officiellt teamporträtt
Förmåga Inaktiverad sträng beskriven i filerna
Fissure Allierade kan passera fritt.
Flak Cannon Projektiler fungerar med föremålseffekter.
Sharpshooter Färdas genom alla hjältar med minskad skada.
Overwhelming Odds Dess barriär ges även för creeps.

Det nyfunna receptet är en verklig filändring, men Necronomicon är fortfarande otillgängligt i live-Dota 2. De inaktiverade förmågesträngarna och de utvecklarspecifika rörelsekontrollerna bär samma osäkerhet: de visar internt arbete, inte en släpplan. En framtida klientuppdatering eller officiell annonsering skulle krävas för att fastställa huruvida något av dessa experiment når spelarna.

Var detta användbart?

Bli den första att betygsätta denna nyhet.

Dela Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Detta formulär är inte tillgängligt här.

  • Inga kommentarer ännu — bli den första att reagera på denna nyhet.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어 RU — Русский