VPESPORTS
Nyheter

Necronomicon-oppskrift funnet i Dota 2-filene

Dota 2-filene inneholder en revidert Necronomicon-oppskrift, i tillegg til utviklerbare testinnstillinger for bevegelse og teleport etter Trove of Terror.

08. okt. 2026 4 min lesing
Del Telegram X Facebook

Publisert

En Necronomicon-oppskrift har dukket opp i Dota 2s filer etter utgivelsen av Trove of Terror-skatten, og har vakt ny oppmerksomhet rundt en gjenstand som ikke er i spillet for øyeblikket. Funnet ble rapportert av analytikeren sikle, som også fremhevet skjulte filendringer som involverer heltehurtigtaster, Plague Ward-data, evnetekst og eksperimentelle kontroller for enhetsbevegelse. Ingen av funnene bekrefter at Necronomicon vil returnere til live-spill, men oppskriften er en konkret endring i spillfilene.

Den oppførte oppskriften kombinerer Belt of Strength, Staff of Wizardry og en oppskrift for en total kostnad på 2700. Denne kombinasjonen eksisterte før patch 7.07 i 2017. En separat rapport om filendringene beskrev en annen revisjon fra gjenstandens siste versjon: to Sage's Mask og Belt of Strength hadde blitt erstattet av Staff of Wizardry og Belt of Strength. Under den rapporterte revisjonen ville gjenstanden gi intelligens i stedet for mana-regenerering og fortsatt ha tre oppgraderingsnivåer. Valves grunn for å endre en fraværende gjenstand er ikke oppgitt, noe som gjør den tiltenkte bruken usikker. Funnet er viktig fordi det er mer spesifikt enn et løsrevet navn eller en uferdig referanse. Det inkluderer en byggevei og rapportert endring av stat-retning, men stopper fortsatt kort for bevis på at spillere vil kunne kjøpe Necronomicon. sikle bemerket at en tidligere endring som involverte Specialist's Array ble fulgt av at den kom inn i spillet, men presenterte Necronomicon-funnet som noe som kanskje ikke betyr noe. Denne distinksjonen er viktig: en filoppføring kan peke på testing, forberedelse eller ubrukt arbeid i stedet for en bekreftet utgivelsesplan.

Team Spirit-analytiker sikle, som rapporterte filendringene

Skjulte endringer strekker seg utover gjenstanden

Den samme undersøkelsen fant at separate hurtigtastinnstillinger nå fungerer for helter med mange ekstra evner: Invoker, Kez og Largo. Dette er en funksjonell grensesnittendring snarere enn en balanseannonsering, og den står adskilt fra Necronomicon-materialet. Filene viser også en omorganisering av hvordan Plague Ward-data lagres. I stedet for fem separate enheter, leser spillet nå informasjonen fra selve evnen gjennom én enhet. Denne omstruktureringen har en tilsynelatende bivirkning. Evnedataene inneholder ikke erfaringsinformasjon, noe som betyr at Plague Ward-drap ikke gir erfaring under den rapporterte oppførselen. sikle beskrev det som en bug. Detaljen gir filendringene en umiddelbar spillrelatert vinkel, men den fastslår ikke om erfaringsproblemet er permanent, tilsiktet eller allerede blir håndtert. Ingen offisiell forklaring på Plague Ward-oppførselen var inkludert.

Ytterligere strenger ble lagt til for mulige evneutvidelser, men de var alle deaktivert med status 0. Ordlyden deres refererer til potensielle effekter som alliert bevegelse gjennom Fissure, gjenstandseffekt-interaksjon for Flak Cannon, redusert-skade-reise gjennom helter for Sharpshooter, og en Overwhelming Odds-barriere som også teller creeps. Deaktiverte strenger er ikke en bekreftelse på at noen av disse effektene vil bli aktivert. De kan gjenspeile fullførte tester, fremtidige tillegg eller arbeid som aldri når det spillbare spillet. Filendringene inkluderer også utviklerkun-kontroller. Én ny konsollvariabel er knyttet til teleportering i fog of war, mens fire andre tilhører et eksperimentelt system for å kontrollere enhetsbevegelse. Eldre pathfinding-variabler ble fjernet ettersom nye kontroller ble lagt til og nav_*-variabler ble stengt. Det mønsteret peker på arbeid med hvordan enheter beveger seg, men bekrefter ikke en synlig endring for lane creeps eller annen enhetsatferd. Rapporten selv reiste det spørsmålet i stedet for å gi et svar.

Hva de nylig oppførte elementene beskriver

Det nylig avslørte materialet blander praktiske innstillinger, inaktiv evnetekst og interne testkontroller. Det gjør det nyttig å skille bekreftet filinnhold fra mulige spillutfall. Elementene nedenfor organiserer detaljer som ble rapportert som til stede, ikke kunngjorte funksjoner for en fremtidig Dota 2-oppdatering. Andre nye variabler øker usikkerheten. gameinfo_cannot_override og flere relaterte kontroller ble beskrevet som beskyttelsesfokuserte. dota_madness_color følger junis opptreden av dota_health_bar_madness, som fortsatt ikke har noen oppgitt bruk. MIN_ATTACK_RANGE er et nytt flagg som forhindrer angrep mot mål nærmere enn en definert avstand, men det er for tiden ikke brukt noe sted. Det kan være relatert til modellødeleggende feil, selv om det forblir bare en mulighet.

  • dota_unit_use_new_tp_fow_logic er en utviklerkun-testfunksjon knyttet til teleportering i fog of war.
  • dota_use_experimental_npc_controller_* dekker fire utviklerkun-konsollvariabler for et eksperimentelt enhetsbevegelsessystem.
  • MIN_ATTACK_RANGE er et ubrukt flagg som blokkerer angrep på mål nærmere enn en angitt avstand.
  • dota_madness_color har ingen bekreftet funksjon, til tross for den tidligere tilleggelsen av dota_health_bar_madness.
Team Spirits analytiker sikle i et offisielt lagportrett
Evne Deaktivert streng beskrevet i filene
Fissure Allierte kan passere fritt gjennom.
Flak Cannon Prosjektiler fungerer med gjenstandseffekter.
Sharpshooter Reiser gjennom alle helter med redusert skade.
Overveldende odds Barrieren blir også gitt for creeps.

Den nylig funnet oppskriften er en reell filendring, men Necronomicon er fortsatt utilgjengelig i live Dota 2. De deaktiverte evnestrengene og utviklerkun-bevegelseskontrollene har samme usikkerhet: de viser internt arbeid, ikke en utgivelsesplan. En fremtidig klientoppdatering eller offisiell kunngjøring vil være nødvendig for å fastslå om noen av disse eksperimentene vil nå spillere.

Var dette nyttig?

Bli den første til å vurdere denne saken.

Del Telegram X Facebook

Kommentarer (0)

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her.

  • Ingen kommentarer ennå — bli den første til å reagere på denne saken.
EN — English DE — Deutsch NL — Nederlands FR — Français SV — Svenska NO — Norsk DA — Dansk ES — Español JA — 日本語 KO — 한국어 RU — Русский